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3D-Spiele programmieren mit Unity

Ganz einfach ohne Vorkenntnisse, mitp Professional

Erscheint am 31.03.2025, 1. Auflage 2025
27,00 €
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783747509234
Sprache: Deutsch
Umfang: 416 S.
Einband: Paperback

Beschreibung

Komplette 2D- und 3D-Spiele Schritt für Schritt entwickelnFiguren animieren sowie Landschaften und Gebäude gestaltenSpielend programmieren lernen für Einsteiger Ganz einfach eigene 3D-Spiele entwickeln HansGeorg Schumann zeigt detailliert und leicht verständlich, wie Einsteiger mit der beliebten SpieleEngine Unity eigene 3DSpiele entwickeln können. Folgen Sie dem Autor Schritt für Schritt, wie verschiedene Elemente eines 3DSpiels erstellt werden: sowohl 2D als auch 3DLandschaften und Bauwerke, verschiedenste Charaktere mit diversen Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten, Features wie Sound und Effekte u.v.m. Landschaften und Charaktere entwerfen Sie beginnen mit einem kleinen Jump & Run-Spiel in 2D und lernen dann Schritt für Schritt, eigene Spielwelten in 3D zu erschaffen. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit todbringende Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen. Realitätsnah mit hervorragenden Effekten Das UnityEntwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige RealityGefühl geben. Alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download. Aus dem Inhalt:Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellenIn die Script-Programmierung mit C# einsteigenEinen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften gebenEin Jump & Run-Spiel entwickelnDas Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestaltenGanze Bauwerke entstehen lassenDie Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lassenEine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassenStrahlen, Partikel und Sound einbindenKünstliche Intelligenz nutzenEnergiekontrolle und andere Features aufrüstenInstallationshilfe und Fehlerbehebung Zum Download unter www.mitp.de/0923: Die wichtigsten Projekte aus dem Buch

Produktsicherheitsverordnung

Hersteller:
MITP Verlags GmbH + Co KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen
steffen.dralle@mitp.de
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Autorenportrait

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer und ist erfolgreicher Fachbuchautor zu den Themen Programmierung und PC-Anwendungen.

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