Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783837621860
Sprache: Deutsch
Umfang: 264 S., 16 s/w Illustr., 16 Illustr.
Format (T/L/B): 1.9 x 22.5 x 14.8 cm
Einband: Paperback
Beschreibung
Computerspiele als populäre Erinnerungskultur: Wie sie die Geschichte der Kriege des 20. Jahrhunderts darstellen und wie das Medium den Inhalt formt.
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transcript Verlag
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Autorenportrait
Steffen Bender (Dr. phil.) war als Postdoktorand am Historischen Seminar der Eberhard Karls Universität Tübingen tätig. Seine Forschungsschwerpunkte liegen auf der Geschichte des deutschen Kaiserreichs, Erinnerungskultur und Gedenken.
Rezension
»Steffen Bender [hat] eine Studie vorgelegt, in der er nicht nur einige zentrale Defizite der wissenschaftlichen Erschließung von Historienspielen angeht, sondern die behandelten Spiele über offenkundig vorhandene praktische Kenntnisse auch präzise beschreibt.«
Besprochen in:Zeitschrift für Innere Führung, 2-3 (2013), Aschot ManutscharjanZeitschrift für Geschichtsdidaktik, 14 (2013), Waldemar GroschKinder- und Jugendliteraturforschung, 2012/2013, Nadine Maria Seidel