0

Spiele programmieren mit Godot

Der Einstieg für Kinder und Jugendliche. Spieleentwicklung in 2D und 3D - kinderleicht, einfach erklärt, altersgerecht

Erschienen am 07.11.2024, 1. Auflage 2024
24,90 €
(inkl. MwSt.)

Lieferbar innerhalb 24 Stunden

In den Warenkorb
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783842110557
Sprache: Deutsch
Umfang: 320 S.
Format (T/L/B): 1.8 x 23 x 17.4 cm
Einband: Paperback

Beschreibung

Mit Godot einfach Spiele entwickeln - von 2D bis 3D! Auch ohne Programmierkenntnisse legst du mit diesem Buch los. Gleich zu Beginn erlernst du mit der Programmiersprache Scratch spielend leicht die wichtigsten Grundlagen, bevor du dann in Godot durchstartest. Schritt für Schritt entstehen viele spannende Games: Autorennspiele, ein Parcours, sogar ein Raumschiff-Adventure mit mysteriöser Story. So lernst du nebenbei, was ein gutes Spiel ausmacht. Dank der ausführlichen Erklärungen und vielen Beispiele macht das Nachbauen richtig Spaß. Lass dich von deiner Kreativität leiten und entwickle schon bald dein eigenes Spiel! Aus dem Inhalt: Der richtige Einstieg in die SpieleprogrammierungGrundlagen lernen mit ScratchDirekt mit ersten Spielen startenBessere Spiele durch EffekteAlle mögen Krach! Wir brauchen Sound und MusikWas macht ein gutes Spiel aus?Richtiger Code mit GodotKein Game ohne GeschichteDas Raumschiff-SpielSpielstände, Hauptmenü und Bildschirmgrößen3D-WeltHindernisse und Level-up

Produktsicherheitsverordnung

Hersteller:
Vierfarben Verlag im Rheinwerk Verlag GmbH
susanne.hoffmann@rheinwerk-verlag.de
Rheinwerkallee 4
DE 53227 Bonn

Rezension

»Uwe Post hat ein Werk geschaffen, das inspiriert, motiviert und begeistert. Es ist ein Buch, das man nicht nur einmal liest, sondern immer wieder zur Hand nimmt, um neue Projekte zu starten und alte Fähigkeiten aufzufrischen. Für Kinder, Jugendliche und alle Junggebliebenen ist dieses Buch eine klare Empfehlung.«

»Besticht durch nachvollziehbare Schritt-für-Schritt-ANleitungen und zahlreiche farbige Screenshots und Programmierbefehle. Kindgerecht, aber durchaus sachlich!«

»Das Buch stellt Schritt für Schritt die Spieleentwicklung mit Godot vor – von bunten Scratch-Beispielen für Programmieranfänger bis hin zu vollständigen Projekten.«

Inhalt

       Keine lange Vorrede ... 9        Was solltest du schon können? ... 11        Loslegen mit Scratch ... 13        Dein erstes Scratch-Spiel ... 16        Figuren auf die Bühne! ... 20        99 Luftballons ... 26        Das Spiel, das alle Eltern lieben ... 31        Die Aufgabe ... 32        Die Lösungen ... 37        Richtig oder falsch? ... 43        Das war leider falsch ... 46        Konfetti! ... 51        Heimspiel ... 56        Kostümwechsel ... 59        Der gute Ton ... 65        Trommelwirbel ... 69        Was macht ein gutes Spiel aus? ... 77        Auto lenken ohne Führerschein ... 78        Raketenstart mit Godot ... 89        Asteroiden ... 110        Gefährlicher Weltraum ... 118        Ende und Anfang ... 126        Es war einmal ... ... 137        Schauspieler und Kulissen ... 138        Bis zur Wand, aber nicht weiter ... 142        Hungrige Aliens ... 149        Aliens in Bewegung ... 154        Hitpoints, zu viel Schaden und zurück ins Hauptmenü ... 155        Spielstände speichern ... 161        Das Hauptmenü ... 166        Voller Bildschirm ... 168        Dein Spiel für alle ... 170        Fluchtkapselpuzzle ... 173        Unfaire Spielverlängerung: Medipacks ... 181        Aktivieren! ... 186        Mehr Energie! ... 188        Tarnumhang ... 191        Der Weltraum ist voller Geheimnisse ... 193        Soundeffekte ... 197        Musik macht das Unsichtbare hörbar ... 205        Brabbeln und Plaudern ... 207        Licht und Schatten ... 209        Effekte mit Shadern ... 210        Eine 3D-Welt ... 215        Der Kameramann ... 224        Spaziergang im Wald ... 230        Der Parcours ... 237        Das Level-Bauwerk ... 245        Schwerkraft und andere Unannehmlichkeiten ... 250        Die Stoppuhr-Story ... 252        In die dritte Person ... 260        Mehr Drama ... 267        Mehr Power ... 269        Mehr Sound und Effekte ... 271        Mehr Spaß zu zweit ... 277